Skip to content

The Serious Gamers Lab
2026

⚠️Mededeling⚠️

Welkom Speler,

hier vind je alle informatie voor jouw Serious Games Lab jaargang

Datums Lab

Lab 1) 16 januari
Lab 2) 13 maart 
Lab 3) 1 mei
Lab 4) 3 juli
Lab 1) 4 september 
Festival) 30 oktober

Handige links

login = jouw e-mailadres wachtwoord =Jaargang2026

Gespeelde spellen

Lab 1

Serious games

Energizers

  • HAHAHA it’s me! – kennismakingspel
  • BANG!
  • Squiggly birds

Bar games

  • Illusion 
  • How to Rob a Bank

Lab 2

Serious games

  • Commuters Struggle (je moet zelf nog kaarten maken, vraag gerust instructies daarvoor. Anders komt het volgend kwartaal vanzelf jullie kant op)
  • Debriefing Cube (kaartset om verdiepende vragen te stellen na afloop van een serious game)
 
  • Campers Challenge (materiaal meegegeven en toegelicht, kom gerust in de lucht bij vragen)

Energizers

  • Count to 33
  • Penguins & Flamingos

Bar games

  • Blabel
  • Burst
  • Left Right Dilemma

Lab 3

Serious games

 

Energizers

Animal line up
Living twister
2 Truths 1 lie
Dobble / spot it

 

Bar games

  • niks

Lab 4

Serious games

  • Europol- x-scaling game

Energizers

  • Data hunt: Serious Game elements
  • Money game

Bar games

Lab 5

Serious games

  • Contain it all

Energizers

Bar games

Challenges

Wil je vieren dat je een challenge hebt behaald? Wij vieren het graag met je mee! Post je ervaring op Linkedin en gebruik de tag #theseriousgamers en/of Tag ons erin met @the serious gamers in je post. Dan ontvang je een badge voor de challenge(s) die je deelt!

Wat je ook kan doen is het in het delen in the WhatsApp community. Dan deel je het met de hele Serious Gamers community.

Player Sheet

  • CORE > Basis skills rondom serious game facilitatie
    Dit is de basis, je gelooft in serious gaming en neemt het serieus 😉 
  • THINKER > Hoe verleid je mensen tot reflectie of überhaupt spelen?
    Je speelt serious games niet (alleen) voor de lol, maar focust sterk op de lering. Bezig met het aanscherpen van en de juiste woorden vinden voor de invite en de debrief vragen. Je gaat dieper en bewuster in op topics dan de standaard “Hoe was dit voor jullie?”
  • CRAFTER > Van game mechanics tot knutselhoek, hoe hack of bouw je games?
    Je hackt zelf graag bestaande games of ontwikkelt je eigen componenten. Bent misschien zelfs bekend met de spelmechanismen ‘onder de motorkap’ Of bent al zo ver dat je volledig eigen games hebt gemaakt
  • ENERGIZER > Kun je een andere energie in organisatieculturen brengen?
    Je brengt luchtigheid en speelsheid met games. Andere energie geven aan lering en verandering. Langzaam de cultuur beïnvloeden door deze topics leuk en toegankelijk te maken
  • EXTRA > Persoonlijk 
    De hoek rechtsonder naast je ‘meeple’ is voor je eigen challenges, dus de leerdoelen die je elk Lab zelf opstelt

Lab 1

  • CORE > Facilitate a new game
    (Co-)Faciliteer een nieuwe serious game voor de eerste keer 
  • THINKER > Use Wheel of Debrief 
    Gebruik voor jezelf of met je team/klant het Wheel of Debrief om tot een serious game te komen
  • CRAFTER > Minimize blind spot 
    Zoek en vind één of meer nieuwe spellen in het kwadrant waar je het minste comfortabel of ervaren mee bent
  • ENERGIZER > Play 2+ energizers 
    Speel minimaal 2 verschillende energizers
  • EXTRA > Complete 1st challenge 
    Voltooi je eigen challenge achterop je Dixit card

Lab 2

  • CORE > Social Gamer 
    Deel (en inspireer) je vakgenoten op LinkedIn
  • THINKER > Cubism Movement 
    Benut de Debriefing Cube na het spelen van een vertrouwde serious game
  • CRAFTER > Level up the database 
    Vind een spel in de database zonder facilitatie guide. Zoek uit hoe je het speelt. Speel het spel en maak de facilitatie guide
  • ENERGIZER > Why so serious 
    Speel een spel in je werkcontext voor de lol, niet voor de lering
  • EXTRA > Complete 2nd challenge 
    Voltooi je challenge adhv je Player Sheet (hoe scoor je op thinker, crafter en energizer?)

Lab 3

  • CORE > Creative Constraints
    Bedenk een serious game voor bij het festival en maak helder welke ‘Boundaries’ belangrijk zijn
  • THINKER > Prep like a Pro 
    Maak een structuur voor jezelf wat je allemaal wilt uitvragen voordat je een serious game faciliteert
  • CRAFTER > Artsy crafter 
    Koop materiaal wat je inzet/aanpast voor een serious game
  • ENERGIZER > Renewable energy 
    Vind een voor jou nieuwe energizer, speel hem en deel hem op Slack
  • EXTRA > Complete 3rd challenge 
    Voltooi je challenge die je uit de Intervisie hebt gehaald

Lab 4

  • CORE > Spread the virus 
    Share your passion for serious games with your colleagues in a playful way
  • THINKER > The Overthinker 
    Add two of your own questions on empty cards of the Debriefing Cube
  • CRAFTER > You’ve been framed
    Take an existing (serious) game and ‘rebrand’ it with another Game Frame
  • ENERGIZER > Child’s play 
    Remember the old days and see if you can think of a children’s game or activity that would be a fun energizer
  • EXTRA > Complete 4th challenge 
    Complete your challenge which you wrote down on the post-it

Lab 5

CORE > Festivalnator?

Theorie achtergrond materiaal

Ieder lab hebben we focus op een aspect van serious games. Hier vind je de theorie die we delen en zelfs een beetje meer.

Lab 1 - Wanneer heeft een Serious Game waarde?

Lab 2 - Waarom Serious Games werken

Lab 3 - Serious Games prep & setup

Lab 5 - Hacken van bestaande games

Algemene info Serious games lab

🚩Locatie: StartHubCafe
1 Lange Viestraat 3511 BK Utrecht

🕐Tijden
Inloop: 12.30
Start: 13.00
Einde: 17:15

Info The Serious Gamers festival

Datum: 30 Okt 2026
Locatie: Brouwcafe Oproer, Utrecht

Miro bord: Programma van het festival

Eventgoose: Tickets voor het festival (volgt nog)